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一、那些没说出口的拧巴——包装设计里的患得患失
刚入行那几年,做包装总卡在“怕”里:怕改稿改到连自己的想法都忘了,怕自己的创意太飘不落地;又怕太保守,没了存在感。有次给一款实用型产品做包装,前期总想着要“有设计感”,加了很多复杂的肌理和插画,结果客户说“太乱,分不清哪个是产品”,改到凌晨三点,手机里存的全是打回的草图,连自己都分不清哪张是客户要的,哪张是我想的。那段时间总觉得,包装设计就是戴着镣铐跳舞,怕跳错,怕跳不好,连呼吸都带着小心翼翼。
二、那一点点“亮”——算不上成功的小经历
后来有次改包装,咬咬牙把那些花哨的东西都删了,只留了产品最核心的标识,用最厚的特种纸,把标识压成半立体的,摸起来有凹凸感。没想到客户居然一次过,后来去终端看,那个包装在一堆花里胡哨的竞品里,居然有人停下来摸了两下。那时候才明白,包装不是给设计师自己看的,是给要伸手拿、要放进购物车的人看的——不用太炫,只要让人“想碰、敢拿”,就是有用的设计。
三、AI来了,我们这些普通设计师该攥紧什么
现在AI能快速生成一堆包装草图,省了不少找灵感的时间,但我从来没把它当对手。反而觉得,AI帮我们做那些“机械的重复”,我们要攥紧的是AI做不出来的东西:比如摸过几百种纸张的手感,知道哪种纸压出来的肌理最舒服;比如见过几百个终端货架,知道哪个位置的包装要留多大的空白;甚至是那种“笨笨的、带点个人痕迹的手绘”——上次给一款天然食品做包装,AI生成的是标准的蔬果图,我后来用铅笔手绘了有点歪的蔬果,带了点擦痕,客户说“看着就像家里种的,踏实”,这是AI做不出来的温度。
现在没事就去超市摸货架上的包装,把那些“手能感受到的细节”记在小本子里,哪怕只是一张纸的厚度,一个折角的弧度。我就是个普通设计师,没那么大的野心,只想把手里的包装,做的比昨天好一点点,就够了。